節目にだけ顔出す!
最近スタンやってませんでしたが、赤白が来ていると信じて、突撃。とりあえず、デッキ構成から晒します。
デッキ名『テラワカバヤス物語~破~』
Creature(5)
4台所の嫌がらせ屋
1黄昏の番人
Spell(31)
4精神石
4神の怒り
4流刑への道
4威嚇の稲妻
4ルーンの光輪
4反目殺しの評決
2物語の円
2チャランドラ・ナラー
2苦悩火
1ドラゴンの休息地
Land(24)
4ギトゥの宿営地
4古の円形劇場
4岩だらけの大草原
1山
11平地
Side board(15)
1真髄の針
2野生の跳ね返り
2軍部政変
2苦悩火
2チャンドラ・ナラー
2忘却の輪
4火山の流弾
フェアリー癌無視。トークンズにも相性悪くはないですが。サイドが怪しい。デッキ自体怪しいww
参加者137名の8回戦。ドロップだけはしないぜ!!
一回戦 RBブライトニング
1本目 先手スタート。斑点の殴打者の能力をすっかり失念。もうこの時点でスタンやる人ではなかった。10点ゲイン巨人が腐りまくる。ライフ回復できないキッチンがボガートの突撃隊と相打ち、そのあと相手に大立者3枚引かれるが、除去で裁いて、こっちはルーンの光輪3枚(指定、宿営地、亜神、殴打者←殴打者初めから指定しとけ俺)。で、相手がハンドに亜神あったらしく・・・だらだらして、サークル置いて勝ち。
2本目 相手ダブマリ、自分ワンマリ。恒久の拷問張られるが相手そのあと何も引かず、トワイライトで殴って勝ち。相手恒久の拷問引きすぎたそうです。
1-0-0
二回戦 ナヤビート
エンチャント破壊できる手段が二枚しか存在しないらしく。
1本目 先手スタート。相手ワンマリ。こちら有効牌引かず、サークル指定赤で粘る。エルズペスで相手に白の生物や、緑の生物が出てきて困るが、チャンドラが頑張り、ドラゴンの休息地が出てきて14マナに達して乙。途中チャンドラの能力を起動しないというミスを一回。
この時点で残り時間20分切る。
2本目 急ぎ気味にプレイしたが、10点ゲインとかでぐだぐだ。結局引き分け。
2-0-0
三回戦 白単キスキン KAKAOさん
1本目 先手。相手ダブマリ。こちらが2ターンくらいで白マナと赤マナ置いて精神石置いたら、投了され。
2本目 こっちダブマリ。とりあえず、トリマリするよりもワンランド、土地引けばルーンの光輪置けるハンドキープ。そのまま土地を引けず、相手キスキンと判明。
ってか、ここまでマジックではない。
3本目 お互いノーマリガン、やっとマジックできます!
お互いに強いところ引いて来る。相手が展開したところでフォールアウト、雲山羊のレインジャーで怒り。行列、フォールアウト。レインジャー、怒り。みたいなことを繰り広げ最終的に10点ゲインで巨人出して勝ち。
3-0-0
強い方を切れば波に乗れるはずっ!
四回戦 ナヤカスケード
ランデス寄りの構成。
1本目 先手相手ワンマリ。休息地出したあと、土地を壊され赤マナが1つしか出ないままグダる。相手の生物は全部除去。かなーりグダったあと赤マナ引いて勝ち。
2本目 相手3マナストップで黒黒出ず、涙の雨をディスカード。その間にキッチンビート、トワイライトまで出て勝ち。
4-0-0
五回戦 ダークバントタッチ赤(呪詛術氏のためのみのタッチ赤)
1本目 10点ゲイン等粘るが押し切られる。ルーンの光輪は呪詛術氏の可能性も。。呪詛からダメージは2,3点しか飛ばなかったが、どちらにせよライフ削られていたっぽい。
ここで1本目負けると思っておらず時間が足りないと思い、プレイングを凄い急がねばならなくなる。。
2本目 10点ゲインしまくって勝ち
残り10分切る。。
3本目 いつもの倍以上の早さで。時間足りなさそうでビビり、エキストラ3ターン目に、巨人のみのアタック、宿営地起動しないミス。しかし、相手の場の生物を焼いて、エキストラ5ターン目にぴったり12点削って勝ち。もし焼けない生物が出てきていたらと思うと、酷いミスでした。
このマッチアップ、相手がヒバリや、熟考が辛かった。なにより、エレンドラが癌。これだけで負ける。三本目はエレンドラ1体、ヒバリ0体だけだったおかげで勝てた。確率的に低いので運だったっぽいです。(エレンドラ、ヒバリとも3枚ずつだそうです)
5-0-0
ついに自己連勝記録更新するときがやってきたーー。(いままでの連勝は一昨年のニッセン予選の5連勝)
六回戦 白単キスキン 優勝した方
1本目 先手スタート。相手が後手3ターン目に百欄を打つ。このときこちらの場に土地3枚、ハンドに流刑。しかし、手なりで百欄okしてしまい。大きなミス。アド得られすぎですね。そのまま押し切られ負け。
2本目 いい場に持ち込んだのですが相手がトップ軍部政変。こちらの全体除去はデッキにまだ8枚残ってる。マインドストーンで引きまくれど土地しか来ず、トークン7体にやられる。
デッキの中のフォールアウト、怒り、軍部10枚のどれかを引きたかった。くやしーーーーーーーーっですっ
でもこれもまたマジック
連勝記録はやはり5でストップ
5-1-0
七回戦 フェアリー Iwasakiさん
1本目 先手ダブマリ。相手ワンマリ。捌ききられあっさり負け。
2本目 フォールアウト引けば、ワンチャンスあったけれど、引けずに、波乱なく負け。
相性激悪ですが、もう少し粘りたかったです。要サイドボード。。
5-2-0
八回戦 フェアリー
1本目 後手。よくよく考えれば今日初の後手。運がいい。
お互い仲良くマリガンしたあと、さらにお互い土地事故。こちら捌ききられーー負け。
2本目 フォールアウトで流し、苦悩火で、相手を苦花死に。
3本目 お互いマリガン。相手が2ターン目にトップ苦花。さらに苦花置かれ、圧負。
5-3-0
ぱっとしない結果。やっぱり勝ちきれない。デッキは中級者向け。あまり悩む要素がないので簡単。その代わりグダグダが多いので、手なりで行動起こしたくなるが、もちダメですね。今日はそういう点では集中できていたと思います。
そしてなにより
楽しかったーーーーーーー
ではでわ、これくらいで失礼します。
最近スタンやってませんでしたが、赤白が来ていると信じて、突撃。とりあえず、デッキ構成から晒します。
デッキ名『テラワカバヤス物語~破~』
Creature(5)
4台所の嫌がらせ屋
1黄昏の番人
Spell(31)
4精神石
4神の怒り
4流刑への道
4威嚇の稲妻
4ルーンの光輪
4反目殺しの評決
2物語の円
2チャランドラ・ナラー
2苦悩火
1ドラゴンの休息地
Land(24)
4ギトゥの宿営地
4古の円形劇場
4岩だらけの大草原
1山
11平地
Side board(15)
1真髄の針
2野生の跳ね返り
2軍部政変
2苦悩火
2チャンドラ・ナラー
2忘却の輪
4火山の流弾
フェアリー癌無視。トークンズにも相性悪くはないですが。サイドが怪しい。デッキ自体怪しいww
参加者137名の8回戦。ドロップだけはしないぜ!!
一回戦 RBブライトニング
1本目 先手スタート。斑点の殴打者の能力をすっかり失念。もうこの時点でスタンやる人ではなかった。10点ゲイン巨人が腐りまくる。ライフ回復できないキッチンがボガートの突撃隊と相打ち、そのあと相手に大立者3枚引かれるが、除去で裁いて、こっちはルーンの光輪3枚(指定、宿営地、亜神、殴打者←殴打者初めから指定しとけ俺)。で、相手がハンドに亜神あったらしく・・・だらだらして、サークル置いて勝ち。
2本目 相手ダブマリ、自分ワンマリ。恒久の拷問張られるが相手そのあと何も引かず、トワイライトで殴って勝ち。相手恒久の拷問引きすぎたそうです。
1-0-0
二回戦 ナヤビート
エンチャント破壊できる手段が二枚しか存在しないらしく。
1本目 先手スタート。相手ワンマリ。こちら有効牌引かず、サークル指定赤で粘る。エルズペスで相手に白の生物や、緑の生物が出てきて困るが、チャンドラが頑張り、ドラゴンの休息地が出てきて14マナに達して乙。途中チャンドラの能力を起動しないというミスを一回。
この時点で残り時間20分切る。
2本目 急ぎ気味にプレイしたが、10点ゲインとかでぐだぐだ。結局引き分け。
2-0-0
三回戦 白単キスキン KAKAOさん
1本目 先手。相手ダブマリ。こちらが2ターンくらいで白マナと赤マナ置いて精神石置いたら、投了され。
2本目 こっちダブマリ。とりあえず、トリマリするよりもワンランド、土地引けばルーンの光輪置けるハンドキープ。そのまま土地を引けず、相手キスキンと判明。
ってか、ここまでマジックではない。
3本目 お互いノーマリガン、やっとマジックできます!
お互いに強いところ引いて来る。相手が展開したところでフォールアウト、雲山羊のレインジャーで怒り。行列、フォールアウト。レインジャー、怒り。みたいなことを繰り広げ最終的に10点ゲインで巨人出して勝ち。
3-0-0
強い方を切れば波に乗れるはずっ!
四回戦 ナヤカスケード
ランデス寄りの構成。
1本目 先手相手ワンマリ。休息地出したあと、土地を壊され赤マナが1つしか出ないままグダる。相手の生物は全部除去。かなーりグダったあと赤マナ引いて勝ち。
2本目 相手3マナストップで黒黒出ず、涙の雨をディスカード。その間にキッチンビート、トワイライトまで出て勝ち。
4-0-0
五回戦 ダークバントタッチ赤(呪詛術氏のためのみのタッチ赤)
1本目 10点ゲイン等粘るが押し切られる。ルーンの光輪は呪詛術氏の可能性も。。呪詛からダメージは2,3点しか飛ばなかったが、どちらにせよライフ削られていたっぽい。
ここで1本目負けると思っておらず時間が足りないと思い、プレイングを凄い急がねばならなくなる。。
2本目 10点ゲインしまくって勝ち
残り10分切る。。
3本目 いつもの倍以上の早さで。時間足りなさそうでビビり、エキストラ3ターン目に、巨人のみのアタック、宿営地起動しないミス。しかし、相手の場の生物を焼いて、エキストラ5ターン目にぴったり12点削って勝ち。もし焼けない生物が出てきていたらと思うと、酷いミスでした。
このマッチアップ、相手がヒバリや、熟考が辛かった。なにより、エレンドラが癌。これだけで負ける。三本目はエレンドラ1体、ヒバリ0体だけだったおかげで勝てた。確率的に低いので運だったっぽいです。(エレンドラ、ヒバリとも3枚ずつだそうです)
5-0-0
ついに自己連勝記録更新するときがやってきたーー。(いままでの連勝は一昨年のニッセン予選の5連勝)
六回戦 白単キスキン 優勝した方
1本目 先手スタート。相手が後手3ターン目に百欄を打つ。このときこちらの場に土地3枚、ハンドに流刑。しかし、手なりで百欄okしてしまい。大きなミス。アド得られすぎですね。そのまま押し切られ負け。
2本目 いい場に持ち込んだのですが相手がトップ軍部政変。こちらの全体除去はデッキにまだ8枚残ってる。マインドストーンで引きまくれど土地しか来ず、トークン7体にやられる。
デッキの中のフォールアウト、怒り、軍部10枚のどれかを引きたかった。くやしーーーーーーーーっですっ
でもこれもまたマジック
連勝記録はやはり5でストップ
5-1-0
七回戦 フェアリー Iwasakiさん
1本目 先手ダブマリ。相手ワンマリ。捌ききられあっさり負け。
2本目 フォールアウト引けば、ワンチャンスあったけれど、引けずに、波乱なく負け。
相性激悪ですが、もう少し粘りたかったです。要サイドボード。。
5-2-0
八回戦 フェアリー
1本目 後手。よくよく考えれば今日初の後手。運がいい。
お互い仲良くマリガンしたあと、さらにお互い土地事故。こちら捌ききられーー負け。
2本目 フォールアウトで流し、苦悩火で、相手を苦花死に。
3本目 お互いマリガン。相手が2ターン目にトップ苦花。さらに苦花置かれ、圧負。
5-3-0
ぱっとしない結果。やっぱり勝ちきれない。デッキは中級者向け。あまり悩む要素がないので簡単。その代わりグダグダが多いので、手なりで行動起こしたくなるが、もちダメですね。今日はそういう点では集中できていたと思います。
そしてなにより
楽しかったーーーーーーー
ではでわ、これくらいで失礼します。
あまりよろしくない事
2009年5月19日 TCG全般 コメント (7)先週のFNMでの出来事
試合前のアナウンスを聞きながら
物を食べながら・・・
プロキシは・・・
相手とのコミュニケーション・・・
などなど
んで三戦目
相手の青命令が微妙に擦れている・・・
コピーしたもの貼り付けた??
試合後相手にデッキ見せてもらいながら、スリーブの中をちらっと・・・
プロキシでした。
結構気分悪かったです。
ジャッジ呼ぶべきところですが、そうできませんでした。
その人はどんな気持ちでマジックをやっているのでしょうか。。
正直テンション下がりっぱなしです。。
悲しい。そんな人がいるこの世が虚しい。
試合前のアナウンスを聞きながら
物を食べながら・・・
プロキシは・・・
相手とのコミュニケーション・・・
などなど
んで三戦目
相手の青命令が微妙に擦れている・・・
コピーしたもの貼り付けた??
試合後相手にデッキ見せてもらいながら、スリーブの中をちらっと・・・
プロキシでした。
結構気分悪かったです。
ジャッジ呼ぶべきところですが、そうできませんでした。
その人はどんな気持ちでマジックをやっているのでしょうか。。
正直テンション下がりっぱなしです。。
悲しい。そんな人がいるこの世が虚しい。
寄せ餌/Lure(よせえ)
2009年5月8日 TCG全般10版のカードリストをぼんやり眺めていて・・・
『よせっ。よせーーー。』(やめて的な意味合いで)
『おせっ。おせーーー。』(遅い的な意味合いで)
『おるぁぁぁああーー。』(叫ぶ的な何か)
なんか・・・すみませんでした。
そんなことより、みなさんポケモン祭りですね。金銀の復刻的な何か。
プロジェクトXY(染色体的な意味で)
黄昏時はポケモンのせいでジャッジを呼ばれた。下った裁定は甘くなかった。
ゲームロスとワーストを食らいながらも。彼が立ち止まる事は無かった。
試合を巻き戻してリスタート。
二回目ともなると。手馴れたものだった。
そして4年の歳月を経て。彼は辿り着いた。
しかし任天堂も手を打ってきた。もう一度彼を闇へ落とすために。
10年の時を経て・・・
ハートゴールド、ソールシルバー発売。
すでに飽きてきたので、このノリ辞めます。
とりあえず、DS lightを買い直すところから始めようか。
See you next...
『よせっ。よせーーー。』(やめて的な意味合いで)
『おせっ。おせーーー。』(遅い的な意味合いで)
『おるぁぁぁああーー。』(叫ぶ的な何か)
なんか・・・すみませんでした。
そんなことより、みなさんポケモン祭りですね。金銀の復刻的な何か。
プロジェクトXY(染色体的な意味で)
黄昏時はポケモンのせいでジャッジを呼ばれた。下った裁定は甘くなかった。
ゲームロスとワーストを食らいながらも。彼が立ち止まる事は無かった。
試合を巻き戻してリスタート。
二回目ともなると。手馴れたものだった。
そして4年の歳月を経て。彼は辿り着いた。
しかし任天堂も手を打ってきた。もう一度彼を闇へ落とすために。
10年の時を経て・・・
ハートゴールド、ソールシルバー発売。
すでに飽きてきたので、このノリ辞めます。
とりあえず、DS lightを買い直すところから始めようか。
See you next...
日本選手権予選サイドイベント~8ドラ
2009年5月6日 TCG全般 コメント (2)ニッセン予選終了後最後の一卓を立てるらしかったので、ドラへ。時間の都合上、スイスドロー2回戦。アラコンリボ。
1パック目
1手目苦悶のねじれスタート。他は火力系が複数あったけれど、下家は赤大好きな身内なんで接待の意味も込められるぜとか思っていたら・・・
3手目、4手目でマグマのしぶき、圧倒する雷って流れてきた時はびびった。上家なにやってんだ?俺ももちろん接待するために流しました。接待とか言うレベルじゃねー。なぜ2手目がしょぼかったので、3手目から赤に行く線も大いにありましたが、なぜ行かなかったかというと3手目で死の男爵が流れてきたので、眺めていてゾンビはリボーンでだいぶ強いの多かったなぁ。コンフラにも青いパーマネントあればバウンスの生物いたなぁ。面白そう・・・。ってことで、流れはゾンビエスパーへ。上は緑やってるっぽい流れでした。でも上上と対面はあまりドラやったことのない人だったらしくピックが微妙っぽい。あとで分かる事だが、卓にもう一人いるだろうエスパーやってたのは対面だった。流刑への道が2枚入ってて忘却の輪あってとなかなかの強除去デッキ。。とりあえず、赤だだ流れ。
2パック目
4手目のエスパーゾアが偉かった。寄生的な大梟の基本を押さえ、セラドクシスの錬金術師(バウンス生物)もゲット。コンフラにゾンビがいなくてちょい残念。相変わらず赤だだながれ、11手目で5枚中4枚赤で吹いた。
3パック目
ここで予定調和的に縫い目のドレイク。途中ヴィティアの背教者が怖くてカット、正しかったかは分からない。あとは2マナ3/2になる~刃シリーズをバント、グリクシスを3,5手目で。4手目が強パックで妄信的迫害、終止、翼のコアトル、サングライトの反発。ここから妄信的迫害。
予定外なことに、カターリの残影を眺めていたら・・・スケルトン・・・市の男爵ゲーか。カターリ取っていたらジェスのゾンビや印鑑取れずに終了。
マナベースぼろぼろ天球儀、衝撃的な幻視かねー。
でもできたデッキは割りと満足です。
Creature(18)
2マナ域
1闇光りのガーゴイル
1屑肉の地のゾンビ
1潮の虚ろの大梟
1くぐつの妖術師
1バントの信刃
1グリクシスの邪刃
3マナ域
1寄生的な大梟
1エスパーゾア
1死の男爵
1セドラクシスの錬金術師
1エーテル宣誓会の盾魔道士
1風生みの魔道士
4マナ域
1臓物を引きずる者
1エスパーの鵜
1武器庫を打つもの
1縫い目のドレイク
2カターリの残影
Spell(6)
1送還
1苦悶のねじれ
1妄信的迫害
1天球儀
1困惑の石
1衝撃的な幻視
Land(16)
4平地
7島
5沼
いいデッキができたと思います。凄いテンション高かった。
1戦目 はせ レア7枚入りの重めスーパー(ハンマー入り)
1本目 事故事故乙。ってか微妙な回りの時ハンマータイムやられたら持ちません。でもハンマーで殴られても殴り返し14→7→14って感じ。心折るカードですね。。
2本目もレア軍団で死亡。相性悪いデッキじゃなかったのになぁ。
2戦目 1本目ふるわず落とす。2,3本目は勝ち。
あんま楽しくなかったので(ゾンビでねー)
友人と回す。基本的に低マナ域で動けるので序盤押せ押せで後半はゾンビたちか、エスパーゾアコンボが炸裂。
勝てなかったの悔しいーーーーーーー。
See you next...
1パック目
1手目苦悶のねじれスタート。他は火力系が複数あったけれど、下家は赤大好きな身内なんで接待の意味も込められるぜとか思っていたら・・・
3手目、4手目でマグマのしぶき、圧倒する雷って流れてきた時はびびった。上家なにやってんだ?俺ももちろん接待するために流しました。接待とか言うレベルじゃねー。なぜ2手目がしょぼかったので、3手目から赤に行く線も大いにありましたが、なぜ行かなかったかというと3手目で死の男爵が流れてきたので、眺めていてゾンビはリボーンでだいぶ強いの多かったなぁ。コンフラにも青いパーマネントあればバウンスの生物いたなぁ。面白そう・・・。ってことで、流れはゾンビエスパーへ。上は緑やってるっぽい流れでした。でも上上と対面はあまりドラやったことのない人だったらしくピックが微妙っぽい。あとで分かる事だが、卓にもう一人いるだろうエスパーやってたのは対面だった。流刑への道が2枚入ってて忘却の輪あってとなかなかの強除去デッキ。。とりあえず、赤だだ流れ。
2パック目
4手目のエスパーゾアが偉かった。寄生的な大梟の基本を押さえ、セラドクシスの錬金術師(バウンス生物)もゲット。コンフラにゾンビがいなくてちょい残念。相変わらず赤だだながれ、11手目で5枚中4枚赤で吹いた。
3パック目
ここで予定調和的に縫い目のドレイク。途中ヴィティアの背教者が怖くてカット、正しかったかは分からない。あとは2マナ3/2になる~刃シリーズをバント、グリクシスを3,5手目で。4手目が強パックで妄信的迫害、終止、翼のコアトル、サングライトの反発。ここから妄信的迫害。
予定外なことに、カターリの残影を眺めていたら・・・スケルトン・・・市の男爵ゲーか。カターリ取っていたらジェスのゾンビや印鑑取れずに終了。
マナベースぼろぼろ天球儀、衝撃的な幻視かねー。
でもできたデッキは割りと満足です。
Creature(18)
2マナ域
1闇光りのガーゴイル
1屑肉の地のゾンビ
1潮の虚ろの大梟
1くぐつの妖術師
1バントの信刃
1グリクシスの邪刃
3マナ域
1寄生的な大梟
1エスパーゾア
1死の男爵
1セドラクシスの錬金術師
1エーテル宣誓会の盾魔道士
1風生みの魔道士
4マナ域
1臓物を引きずる者
1エスパーの鵜
1武器庫を打つもの
1縫い目のドレイク
2カターリの残影
Spell(6)
1送還
1苦悶のねじれ
1妄信的迫害
1天球儀
1困惑の石
1衝撃的な幻視
Land(16)
4平地
7島
5沼
いいデッキができたと思います。凄いテンション高かった。
1戦目 はせ レア7枚入りの重めスーパー(ハンマー入り)
1本目 事故事故乙。ってか微妙な回りの時ハンマータイムやられたら持ちません。でもハンマーで殴られても殴り返し14→7→14って感じ。心折るカードですね。。
2本目もレア軍団で死亡。相性悪いデッキじゃなかったのになぁ。
2戦目 1本目ふるわず落とす。2,3本目は勝ち。
あんま楽しくなかったので(ゾンビでねー)
友人と回す。基本的に低マナ域で動けるので序盤押せ押せで後半はゾンビたちか、エスパーゾアコンボが炸裂。
勝てなかったの悔しいーーーーーーー。
See you next...
メタ読む事はできる。構築力はない・・・
2009年5月6日 TCG全般事後報告。
前日にフェアリーはいない。
白黒トークンとエルフやドランに勝てればいい。フォグは環境的に強いっていう話はあった。でも使い手が固定の一人だからメタるべきじゃない。。
ダークバント、赤黒、エスパー(アーティファクトで攻める型)
上記のデッキで無理ゲーなのはエスパーのみ。
ここまでは正しかったと思う。
そこから導き出したサイドボードが終わってた。いろんな人たちの同系メタったサイドを見て、やっぱマジックは一週間くらいやっただけじゃ復帰できないゲームだと悟った。。
以下サイドボード
4静月の騎兵
4天界の粛清
3ブレンタンの炉の世話人
1くぐつ師の徒党
1鏡編み
2自我の危機
↑同系メタってるカードの少なさに全俺が泣いた。自我の危機は試した方が良かった。釣りだと思う。弱くはない。しかし釣りだ!!!
全くまくれないゲームを解決する鏡編みの偉さに全俺が沸いた。
俺なに言ってんだ。頭沸いた。
そんなことはさておき。需要あるか分からないですがレポでござる。というか、まともな大会に出たのが久しぶりすぎて、一戦目手が震えてて怖かったww
失礼。先にメインをば。
Creature(17)
4潮の虚ろの漕ぎ手
4メドウグレインの騎士
3台所の嫌がらせ屋
3残忍なレッドキャップ
3雲山羊のレインジャー
Spell(19)
4妄信的迫害
4苦花
4幽体の行列
4栄光の頌歌
3黄金のたてがみのアジャニ
Land(24)
1平地
1沼
2変わり谷
4悪臭の荒野
4コイロスの洞窟
4秘儀の聖域
4反射池
4風立ての高地
一戦目 ideueさん ドラン
1本目 自分マリガン1スタート先手
苦花、漕ぎ手、行列からブンブンしようかと思いきや、ハリケーンでゲーム終了。使い慣れてないだけあって、時間かけ過ぎた。負け。
2本目 相手2ターン目の克服者公開から克服者から、こっちの漕ぎ手で後続をはじく、相手のハンドにエルフなしだったので蔓延を。そのあと、克服者やヴィレッジは無視してトークンビートして勝ち。ハリケーン引かれたらどうしようもないのは仕方ないと割り切るしかない。
3本目 相手の三ターン目ドランをエンド時に粛清するスタート。ドラン頼りだったらしく、ハリケーン引かれず勝ち。だが、くぐつ師の徒党が全く使えてなくて俺下手っぴでした。戦闘フェイズ後にプレイして、克服者釣って・・・
「あ・・・」下手ですみません。
1-0-0
二戦目 テゼレッター
終わった踏んだ。踏んじゃいけないものを。怒り入れてないので達人無双されて二本とも秒で終わりました。残念です。5戦目で当たった方は神の怒りでぬっ殺したと仰ってました。。ほぼってか、目なくなりました。本当に・・・
1-1-0
ここで高梨さんのフォグが1戦目にフォグが切れるというプレイ。三枚ドローし続けてて押しまくってたのにーー。フォグ全勝できそうで面白かったなぁなぁと。残念ながら引き分けてました。(相手の方は緑白ビート)
三戦目 ナヤビート
1本目 自分先手。相手マリガン2。秘匿ランド三枚チートプレイ。相手の赤白アジャニに一瞬、一番強いアジャニを秘匿を止められるも問題なく勝ち。
2本目 漕ぎ手でハンド見つつ怒りが二枚あるので。。ってか秘匿ランドのせいで遅い。ってか秘匿ランド4枚wwwチート。そこから怒り→行列→怒り→雲山羊で秘匿ランドが爆発。勝ち。
相手の方、調整し切れなかったのこと、赤はアジャニのためだけだそうです。
2-1-0
四戦目 GBエルフ
1本目 先手、漕ぎ手からブンブン。パルスが強いかなぁ・・・?くらい、勝ち。
2本目 本日俺の中で一番アツイ試合。こっち微妙な流れ静月のみ。相手マリガン1から、キッチンや萎れ葉のしもべとか、土地はヴィレッジ。静月の騎兵やメドウグレインでひたすらチャンプで時間稼ぐも、黒命令などでライフ6。
場の状況
相手
黒命令打ったのでフルタップ。召喚酔いで殴らなかったブロッカーが1体。
こちら
飛行スピリットトークン2体、静月、変わり谷2と5枚のその他の土地。
トップからデッキに一枚だけの必殺技を打つしかない。前日の友人の調整では俺は引けた。中二としては引かざるを得ない。アンタップ・・・アップキープ・・・ドロー
鏡編み~~~~
とりあえず、二体の変わり谷をクリーチャー化して鏡編み、対象相手のしもべ。
しもべ、しもべでもう最強すぎました。場にしもべが5体いる事になったので12/12の凶暴なクリーチャーたちが暴れてました。勝ち。満足してしまった。
3-1-0
五戦目 同系
1本目 相手マリガン1。相手先手から苦花、こちらも苦花、相手一方的にアンセム。一方的に妄信的迫害。負け。
2本目 相手だけアンセム。相手行列、萎れ葉のしもべ。こちら苦花、行列、アジャニは殴り殺され、圧敗。
3-2-0
同系への甘さを目の当たりにしました。
六戦目 続唱
IDする気もなかったですが、相手からIDの話をふられる、まぁ結局相手もIDする気なかったらしく。
今日見たデッキで一番輝いていたのはこの続唱。面白かった。
入っているカードは、忘却の輪、パルス、キッチン。マナアーティファクトが少し。
速攻3/2エルフ、4点ライフゲイン、瀝青波、徴兵されたワーム、謎のスフィンクス。そんな感じのデッキ。
1本目 相手エルフ4/3と忘却の輪とキッチンのみ。殴り切る。相手土地が鮮烈な土地過ぎて??勝ち。
とりあえず良く分からないがブレンタンとか静月とか入れてみる。ってか静月強すぎるんだが、コレやばすぎる。静月deckwin行けるぞ。とかいう茶番は置いといて
2本目 パルスとかで捌かれ、ワームやらなにやらプラスビヒモスハンマーで死亡。相手一回無駄にワーム一体で殴ったおかげでワンチャン、静月でワーム殺せそうな場になりましたが、結局ミスに気付きフルパンされ負け。漕ぎ手でスフィンクスをチラ見したのも役にたった。
ここで、だいたい構成把握、フォールアウト入ってないと読み。
ブレンタン抜き静月全部入れ。それから自我の危機必要かなって一瞬頭をよぎるが、ないない。粛清も入れる。
3本目 ルーンの光輪で自我の危機指定wwですよね。漕ぎ手で瀝青波さようなら。その後無事ハンマー引かれず、静月が無双。続唱4/3→忘却の輪対象とりたくない→プレイせず下送り、4点ゲイン→パルス同左、スフィンクス→忘却同左。で4/3とスフィンクスは粛清して勝ち。
でも、この続唱は素敵デッキすぎで使ってみたくなった。
最終成績4-2-0
3パックゲトー。
ひさびさにスタンダードですね。楽しかったです。抜けた方々は本当に継続している力だと感じる日々です。
MTG楽しいです。GWは本当に楽しかった。
寮に何日も嫌な顔一つせず泊めてくれたアベ、ワガママにも反射池などなど大量にカードを貸してくたきんちゃん、調整手伝ってくれたアオイさん。
本当にいろんな人に支えられて生きてるんだなぁって実感した。
なんか引退するみたいになってるけれど、続けるぞーーー!
みんなありがとーーっす。
See you next...
前日にフェアリーはいない。
白黒トークンとエルフやドランに勝てればいい。フォグは環境的に強いっていう話はあった。でも使い手が固定の一人だからメタるべきじゃない。。
ダークバント、赤黒、エスパー(アーティファクトで攻める型)
上記のデッキで無理ゲーなのはエスパーのみ。
ここまでは正しかったと思う。
そこから導き出したサイドボードが終わってた。いろんな人たちの同系メタったサイドを見て、やっぱマジックは一週間くらいやっただけじゃ復帰できないゲームだと悟った。。
以下サイドボード
4静月の騎兵
4天界の粛清
3ブレンタンの炉の世話人
1くぐつ師の徒党
1鏡編み
2自我の危機
↑同系メタってるカードの少なさに全俺が泣いた。自我の危機は試した方が良かった。釣りだと思う。弱くはない。しかし釣りだ!!!
全くまくれないゲームを解決する鏡編みの偉さに全俺が沸いた。
俺なに言ってんだ。頭沸いた。
そんなことはさておき。需要あるか分からないですがレポでござる。というか、まともな大会に出たのが久しぶりすぎて、一戦目手が震えてて怖かったww
失礼。先にメインをば。
Creature(17)
4潮の虚ろの漕ぎ手
4メドウグレインの騎士
3台所の嫌がらせ屋
3残忍なレッドキャップ
3雲山羊のレインジャー
Spell(19)
4妄信的迫害
4苦花
4幽体の行列
4栄光の頌歌
3黄金のたてがみのアジャニ
Land(24)
1平地
1沼
2変わり谷
4悪臭の荒野
4コイロスの洞窟
4秘儀の聖域
4反射池
4風立ての高地
一戦目 ideueさん ドラン
1本目 自分マリガン1スタート先手
苦花、漕ぎ手、行列からブンブンしようかと思いきや、ハリケーンでゲーム終了。使い慣れてないだけあって、時間かけ過ぎた。負け。
2本目 相手2ターン目の克服者公開から克服者から、こっちの漕ぎ手で後続をはじく、相手のハンドにエルフなしだったので蔓延を。そのあと、克服者やヴィレッジは無視してトークンビートして勝ち。ハリケーン引かれたらどうしようもないのは仕方ないと割り切るしかない。
3本目 相手の三ターン目ドランをエンド時に粛清するスタート。ドラン頼りだったらしく、ハリケーン引かれず勝ち。だが、くぐつ師の徒党が全く使えてなくて俺下手っぴでした。戦闘フェイズ後にプレイして、克服者釣って・・・
「あ・・・」下手ですみません。
1-0-0
二戦目 テゼレッター
終わった踏んだ。踏んじゃいけないものを。怒り入れてないので達人無双されて二本とも秒で終わりました。残念です。5戦目で当たった方は神の怒りでぬっ殺したと仰ってました。。ほぼってか、目なくなりました。本当に・・・
1-1-0
ここで高梨さんのフォグが1戦目にフォグが切れるというプレイ。三枚ドローし続けてて押しまくってたのにーー。フォグ全勝できそうで面白かったなぁなぁと。残念ながら引き分けてました。(相手の方は緑白ビート)
三戦目 ナヤビート
1本目 自分先手。相手マリガン2。秘匿ランド三枚チートプレイ。相手の赤白アジャニに一瞬、一番強いアジャニを秘匿を止められるも問題なく勝ち。
2本目 漕ぎ手でハンド見つつ怒りが二枚あるので。。ってか秘匿ランドのせいで遅い。ってか秘匿ランド4枚wwwチート。そこから怒り→行列→怒り→雲山羊で秘匿ランドが爆発。勝ち。
相手の方、調整し切れなかったのこと、赤はアジャニのためだけだそうです。
2-1-0
四戦目 GBエルフ
1本目 先手、漕ぎ手からブンブン。パルスが強いかなぁ・・・?くらい、勝ち。
2本目 本日俺の中で一番アツイ試合。こっち微妙な流れ静月のみ。相手マリガン1から、キッチンや萎れ葉のしもべとか、土地はヴィレッジ。静月の騎兵やメドウグレインでひたすらチャンプで時間稼ぐも、黒命令などでライフ6。
場の状況
相手
黒命令打ったのでフルタップ。召喚酔いで殴らなかったブロッカーが1体。
こちら
飛行スピリットトークン2体、静月、変わり谷2と5枚のその他の土地。
トップからデッキに一枚だけの必殺技を打つしかない。前日の友人の調整では俺は引けた。中二としては引かざるを得ない。アンタップ・・・アップキープ・・・ドロー
鏡編み~~~~
とりあえず、二体の変わり谷をクリーチャー化して鏡編み、対象相手のしもべ。
しもべ、しもべでもう最強すぎました。場にしもべが5体いる事になったので12/12の凶暴なクリーチャーたちが暴れてました。勝ち。満足してしまった。
3-1-0
五戦目 同系
1本目 相手マリガン1。相手先手から苦花、こちらも苦花、相手一方的にアンセム。一方的に妄信的迫害。負け。
2本目 相手だけアンセム。相手行列、萎れ葉のしもべ。こちら苦花、行列、アジャニは殴り殺され、圧敗。
3-2-0
同系への甘さを目の当たりにしました。
六戦目 続唱
IDする気もなかったですが、相手からIDの話をふられる、まぁ結局相手もIDする気なかったらしく。
今日見たデッキで一番輝いていたのはこの続唱。面白かった。
入っているカードは、忘却の輪、パルス、キッチン。マナアーティファクトが少し。
速攻3/2エルフ、4点ライフゲイン、瀝青波、徴兵されたワーム、謎のスフィンクス。そんな感じのデッキ。
1本目 相手エルフ4/3と忘却の輪とキッチンのみ。殴り切る。相手土地が鮮烈な土地過ぎて??勝ち。
とりあえず良く分からないがブレンタンとか静月とか入れてみる。ってか静月強すぎるんだが、コレやばすぎる。静月deckwin行けるぞ。とかいう茶番は置いといて
2本目 パルスとかで捌かれ、ワームやらなにやらプラスビヒモスハンマーで死亡。相手一回無駄にワーム一体で殴ったおかげでワンチャン、静月でワーム殺せそうな場になりましたが、結局ミスに気付きフルパンされ負け。漕ぎ手でスフィンクスをチラ見したのも役にたった。
ここで、だいたい構成把握、フォールアウト入ってないと読み。
ブレンタン抜き静月全部入れ。それから自我の危機必要かなって一瞬頭をよぎるが、ないない。粛清も入れる。
3本目 ルーンの光輪で自我の危機指定wwですよね。漕ぎ手で瀝青波さようなら。その後無事ハンマー引かれず、静月が無双。続唱4/3→忘却の輪対象とりたくない→プレイせず下送り、4点ゲイン→パルス同左、スフィンクス→忘却同左。で4/3とスフィンクスは粛清して勝ち。
でも、この続唱は素敵デッキすぎで使ってみたくなった。
最終成績4-2-0
3パックゲトー。
ひさびさにスタンダードですね。楽しかったです。抜けた方々は本当に継続している力だと感じる日々です。
MTG楽しいです。GWは本当に楽しかった。
寮に何日も嫌な顔一つせず泊めてくれたアベ、ワガママにも反射池などなど大量にカードを貸してくたきんちゃん、調整手伝ってくれたアオイさん。
本当にいろんな人に支えられて生きてるんだなぁって実感した。
なんか引退するみたいになってるけれど、続けるぞーーー!
みんなありがとーーっす。
See you next...
友人の寮でひたすらMTGやってました。3日連続外泊・・・。
とりあえず、自宅のカードを回収して明日、明後日もドラやったり、スタン調整したりするつもりです。
白黒とーくん強ぇーーとか思っていたら普通にみんな使っててPWCはトークン祭りだったらしいですねぇ。。
ドラでも緑黒のヒルは強いですが、エルフが強化されたり、呪詛術氏がダメージばら撒くせいでトーストが辛くなったりで、白黒トークンと、エルフを喰えるデッキを考えたい。
とりあえず、考えまとめるの間に合いそうにないので、大好きな白黒トークンをミラーに強いサイド持っていってという案に落ち着きそうです。
See you next...
とりあえず、自宅のカードを回収して明日、明後日もドラやったり、スタン調整したりするつもりです。
白黒とーくん強ぇーーとか思っていたら普通にみんな使っててPWCはトークン祭りだったらしいですねぇ。。
ドラでも緑黒のヒルは強いですが、エルフが強化されたり、呪詛術氏がダメージばら撒くせいでトーストが辛くなったりで、白黒トークンと、エルフを喰えるデッキを考えたい。
とりあえず、考えまとめるの間に合いそうにないので、大好きな白黒トークンをミラーに強いサイド持っていってという案に落ち着きそうです。
See you next...
K池さん、きんちゃんさん、アベ、テラワカバヤス、アオイさんと一緒にアラアラコンで6ドラドラドラドラドラドラーーーーして来ました。
雑感。
1回目
青はプール的にないかなって感じからスタート。エスパー決め打ちにしたくないのもあり。青は結構流れてた。で1パック目は一体何からスタートしたのか分からない。。頭沸いてる疲れてる。とりあえず、緑と白も取りたかったけれど、全然取れず終い。ナカティル、ジャンドの戦闘魔道士を6~8手目くらいで取れたくらい上は赤少なめかなかな。
二パック目は初手二手目で圧倒する雷スタート、三手目に圧倒する静寂、もう満足。途中青だらけが流れてきて圧倒する波を二枚カットして、一人圧倒してお楽しみ。
はっきりとここまでぐちゃっていると自覚。でも前回やった感じだと、この環境、勝負はコンフラックスだと思う。今インフラリラックスだと思う。
でも、流れが出来すぎていた。ってかジャンドが下下だったから良かったのかな?
三パック目は玉砕3枚、ヘルカイトの雛2枚、傷跡の地のトリナクス、朽ちゆくネズミ(←大好き)2枚、感染性の恐怖(←こんなカードあったのね、こういうのも好き)とか取れた神。
結局、上家とは当たってないから、記憶があやふや。上家が何色か覚えてないー。下家がナヤで、下下がジャンドでした。二パック目の流れは??
ってな訳で、出来たデッキは以下
黒赤緑タッチ白
クリーチャー15
天望の騎士1
鋤引きの耕し獣1
屑肉の地のゾンビ1
臓物を引きずる者1
感染性の恐怖1
朽ちゆくネズミ2
ジャンドの戦闘魔道士1
宮廷の射手1
野生のナカティル1
ツカタンのサリッド1
ヘルカイトの雛2
傷跡の地のトリナクス1
スペル8
圧倒する静寂1
ヴィスの吸収1
圧倒する雷2
胞子の噴出1
玉砕3
土地17
ナヤの全景3
平地1
沼6
山3
森4
赤字は偉い。
試合は・・・んーと。どーだったっけ。だめだこりゃ。覚えてませんすみません。
とりあえず3位でした。やべ、ホント記憶ねぇや。とりあえず、一戦目に立てとくマナ間違えて死んだのは覚えてる。
そのあと、チームドラドラ。
アベ、テラワカバヤス、俺 vs K池さん、きんちゃんさん、アオイさん
1パック目かなり強いカードプール。青と緑、それから白緑のジャイグロ等々、白、黒普通。黒少な目ってか取るものが処刑人の薬方のみ、黒を主張していけばいいかなぁとか思いつつ。。
途中経過を省き言うと、賛美ーとになったと。賛美ーとでジャンドのティムにやられた嫌な思い出はさておき。
アラクサの守護者3、ジェスの先導。エイヴンの従者3(一手目二手目でピックとかww)、最前線の賢者。締めて8枚。文句は言えない数です。残りの部分はアドバンテージ取りたいぜってのを詰めて。できたデッキは以下。
白青黒賛美ーと
クリーチャー13
アラクサの守護者3
イーオスの騎士長1
天空の先達1
エイヴンの従者3
ジェスの先導1
最前線の賢者1
グリクシスの戦闘魔道士1
臓物を引きずる者1
器用な決闘者1
スペル10
天使歌1
確実性の欠落1
取り消し1
急使の薬方1
呪文摘み3
処刑人の薬方1
忌むべき者の頚木1
骨ののこぎり1
土地17
エスパーの全景1
平地6
島6
沼6
一戦目のナヤは重めだったので相性勝ち。二戦目のジャンドは相手の事故などもあり。デッキが強かったと思います、ぅん。
ひっさびさに日記書いてもうた。疲れた。でも楽しかったっす。また来週。
雑感。
1回目
青はプール的にないかなって感じからスタート。エスパー決め打ちにしたくないのもあり。青は結構流れてた。で1パック目は一体何からスタートしたのか分からない。。頭沸いてる疲れてる。とりあえず、緑と白も取りたかったけれど、全然取れず終い。ナカティル、ジャンドの戦闘魔道士を6~8手目くらいで取れたくらい上は赤少なめかなかな。
二パック目は初手二手目で圧倒する雷スタート、三手目に圧倒する静寂、もう満足。途中青だらけが流れてきて圧倒する波を二枚カットして、一人圧倒してお楽しみ。
はっきりとここまでぐちゃっていると自覚。でも前回やった感じだと、この環境、勝負はコンフラックスだと思う。今インフラリラックスだと思う。
でも、流れが出来すぎていた。ってかジャンドが下下だったから良かったのかな?
三パック目は玉砕3枚、ヘルカイトの雛2枚、傷跡の地のトリナクス、朽ちゆくネズミ(←大好き)2枚、感染性の恐怖(←こんなカードあったのね、こういうのも好き)とか取れた神。
結局、上家とは当たってないから、記憶があやふや。上家が何色か覚えてないー。下家がナヤで、下下がジャンドでした。二パック目の流れは??
ってな訳で、出来たデッキは以下
黒赤緑タッチ白
クリーチャー15
天望の騎士1
鋤引きの耕し獣1
屑肉の地のゾンビ1
臓物を引きずる者1
感染性の恐怖1
朽ちゆくネズミ2
ジャンドの戦闘魔道士1
宮廷の射手1
野生のナカティル1
ツカタンのサリッド1
ヘルカイトの雛2
傷跡の地のトリナクス1
スペル8
圧倒する静寂1
ヴィスの吸収1
圧倒する雷2
胞子の噴出1
玉砕3
土地17
ナヤの全景3
平地1
沼6
山3
森4
赤字は偉い。
試合は・・・んーと。どーだったっけ。だめだこりゃ。覚えてませんすみません。
とりあえず3位でした。やべ、ホント記憶ねぇや。とりあえず、一戦目に立てとくマナ間違えて死んだのは覚えてる。
そのあと、チームドラドラ。
アベ、テラワカバヤス、俺 vs K池さん、きんちゃんさん、アオイさん
1パック目かなり強いカードプール。青と緑、それから白緑のジャイグロ等々、白、黒普通。黒少な目ってか取るものが処刑人の薬方のみ、黒を主張していけばいいかなぁとか思いつつ。。
途中経過を省き言うと、賛美ーとになったと。賛美ーとでジャンドのティムにやられた嫌な思い出はさておき。
アラクサの守護者3、ジェスの先導。エイヴンの従者3(一手目二手目でピックとかww)、最前線の賢者。締めて8枚。文句は言えない数です。残りの部分はアドバンテージ取りたいぜってのを詰めて。できたデッキは以下。
白青黒賛美ーと
クリーチャー13
アラクサの守護者3
イーオスの騎士長1
天空の先達1
エイヴンの従者3
ジェスの先導1
最前線の賢者1
グリクシスの戦闘魔道士1
臓物を引きずる者1
器用な決闘者1
スペル10
天使歌1
確実性の欠落1
取り消し1
急使の薬方1
呪文摘み3
処刑人の薬方1
忌むべき者の頚木1
骨ののこぎり1
土地17
エスパーの全景1
平地6
島6
沼6
一戦目のナヤは重めだったので相性勝ち。二戦目のジャンドは相手の事故などもあり。デッキが強かったと思います、ぅん。
ひっさびさに日記書いてもうた。疲れた。でも楽しかったっす。また来週。
自己満足の世界です。
最近不調だったり、忙しかったりでさびしい思いばかりやったんだけれども。
日本選手権予選のカバレッジ読んで少し元気出た。
無限ダメージアンドライフのレインジャー使ったやつ。
デッキの構成がTanaka Hisayaさんのと枚数が似てて、自分の考えもあながち間違ったものではないのかもしれないと。
動きが鈍足めだから、メタのヒバリとフェアリーには、どっちにもきついから、このデッキタイプで予選抜けるのはきついんじゃないかと思っていた。けど、カバレッジでヒバリに対しての自分の考えが間違っているだとちょっと方向転換。
叫び大口の採用をマナベース面から見送ってたのだが検討するべきなのか。炎渦竜巻の方が重いがフェアリーにも刺さるかと思いそっちを採用している。緑命令入れててもっさり感がアップしてるところを改善するべきか。なんか一人で盛り上がってきました。。
やっぱり、可能性が多い多色世界は面白いですね。
サッフィを調整していって抜けたのは、ダメかなぁ。最近マジックできてないし。
マジック熱は上昇中・・・周りのやる気もアップしてる感じなので自分も負けないよう頑張らねば。
最近不調だったり、忙しかったりでさびしい思いばかりやったんだけれども。
日本選手権予選のカバレッジ読んで少し元気出た。
無限ダメージアンドライフのレインジャー使ったやつ。
デッキの構成がTanaka Hisayaさんのと枚数が似てて、自分の考えもあながち間違ったものではないのかもしれないと。
動きが鈍足めだから、メタのヒバリとフェアリーには、どっちにもきついから、このデッキタイプで予選抜けるのはきついんじゃないかと思っていた。けど、カバレッジでヒバリに対しての自分の考えが間違っているだとちょっと方向転換。
叫び大口の採用をマナベース面から見送ってたのだが検討するべきなのか。炎渦竜巻の方が重いがフェアリーにも刺さるかと思いそっちを採用している。緑命令入れててもっさり感がアップしてるところを改善するべきか。なんか一人で盛り上がってきました。。
やっぱり、可能性が多い多色世界は面白いですね。
サッフィを調整していって抜けたのは、ダメかなぁ。最近マジックできてないし。
マジック熱は上昇中・・・周りのやる気もアップしてる感じなので自分も負けないよう頑張らねば。
シャドームーアァァァ
2008年4月23日 TCG全般なんかノリで後悔しそうだけれど。。
黄昏時が選ぶシャドームーアベスト10
10位 各種ランド
高い順位に入れたくないけれど、入れないわけにもいかないので、この位置。とにかくランドをレアにしないでくれーってのが心情です。
9位 禁固刑
こういう地味に嫌らしいカードが好きです。
8位 炎渦竜巻
あなたなら、硫黄破とどっち選ぶ?
7位 大霊の盾
構築でも強いかな?3マナ払うならアンセム?
6位 大爆発の魔道士
期待の3マナランド破壊。
5位 くぐつ師の徒党
頑強ってせこくね。
4位 悪意に満ちた幻視
エンチャント好きだから。どうせなら3マナにして欲しかった。
3位 侵入の追い返し
クリーチャーしか 消せなくなっても いいんです。
2位 瞬間の味わい
きっとその1ターンでなんとかしてくれるはずさ。
1位 女王への懇願
懇願すればなんとかしてくれるはずさ。
さてと。デッキ考えなきゃ。日選予選はぇぇよぉ。
黄昏時が選ぶシャドームーアベスト10
10位 各種ランド
高い順位に入れたくないけれど、入れないわけにもいかないので、この位置。とにかくランドをレアにしないでくれーってのが心情です。
9位 禁固刑
こういう地味に嫌らしいカードが好きです。
8位 炎渦竜巻
あなたなら、硫黄破とどっち選ぶ?
7位 大霊の盾
構築でも強いかな?3マナ払うならアンセム?
6位 大爆発の魔道士
期待の3マナランド破壊。
5位 くぐつ師の徒党
頑強ってせこくね。
4位 悪意に満ちた幻視
エンチャント好きだから。どうせなら3マナにして欲しかった。
3位 侵入の追い返し
クリーチャーしか 消せなくなっても いいんです。
2位 瞬間の味わい
きっとその1ターンでなんとかしてくれるはずさ。
1位 女王への懇願
懇願すればなんとかしてくれるはずさ。
さてと。デッキ考えなきゃ。日選予選はぇぇよぉ。
プレリはデッキと構築技術が足りなかったのではなく当たり運が悪かったようです。
ある人の日記にアンタップ能力を持つコモンは4枚と。
安寧砦の歩哨、メロウの波破り、絹縛りのフェアリー、ピリ=パラこれらだそうです。
で、
ゴンドの存在も2枚あって。なんかウッドエルフいたし、3マナ2/2の色出るカカシいたし・・・
デッキにちゃんと全部入れてたから、うまく構築できてたんかなぁ。5ターン目に誤植五色のカカシ出されてその後カカシぽこぽこ出てきて死んだのと。アンコモンの2WU払うと起動できるクリーチャーをブリンクする生物のせいで、エンチャント付けられないわだったりしてたから。なんか今考えると悔しいなぁ。。
というわけで、なんかすっごぃ負け惜しみでしたorz
ある人の日記にアンタップ能力を持つコモンは4枚と。
安寧砦の歩哨、メロウの波破り、絹縛りのフェアリー、ピリ=パラこれらだそうです。
で、
ゴンドの存在も2枚あって。なんかウッドエルフいたし、3マナ2/2の色出るカカシいたし・・・
デッキにちゃんと全部入れてたから、うまく構築できてたんかなぁ。5ターン目に誤植五色のカカシ出されてその後カカシぽこぽこ出てきて死んだのと。アンコモンの2WU払うと起動できるクリーチャーをブリンクする生物のせいで、エンチャント付けられないわだったりしてたから。なんか今考えると悔しいなぁ。。
というわけで、なんかすっごぃ負け惜しみでしたorz
いやぁ。大学で授業受けた後は疲れがピーク。デッキは・・・レアもアンコも弱いけれどコモンがまぁまぁでした。レアはライズのみ。でもちっこくてこの環境では死にやすすぎでした。でデッキはまぁ強くないくらい。除去られないとトークンがわらわらデッキ完成。2連敗のあと2連勝。そんなもんだろうと。
フライングで殴り忘れた。ってかフライングで殴り忘れるの多い気がする俺。
フライングで殴り忘れた。ってかフライングで殴り忘れるの多い気がする俺。
フォーマットも決まりましたね。
ブロック構築はビートダウンガンメタのコントロール気味のデッキが良さそうですが。でもシャドームーアの2エキスパンションも発売される前じゃーまだまだ予想の範疇を抜けませんね。
しかし、大学の期末とかいろいろ両立させるのはできるんだろうかねー。
ブロック構築はビートダウンガンメタのコントロール気味のデッキが良さそうですが。でもシャドームーアの2エキスパンションも発売される前じゃーまだまだ予想の範疇を抜けませんね。
しかし、大学の期末とかいろいろ両立させるのはできるんだろうかねー。
リミッツ池袋アメニティ
2008年3月24日 TCG全般ドラフトは最近全然やってないので、シールドに。昨日もシールドなのはそういう理由。。
タイトル通り池袋のアメニティに行ってきました。
引いたカードは以下
プロプレイヤーカードは・・・三原槙仁さん。今日も日本人だーとか思いつつ。
白
1ゴールドメドウの侵略者
1水流を読む者
1キンズベイルの風船使い
1メドウグレインの騎士
1住処見張りの巨人
1樫の喧嘩屋
1思考の糸のうねり
2変わり身の歩哨
1キスキンの西風乗り
1石ころ川の群れ長
2さまよう灰髭
青
1自我の消去
1休賢者
1ちらつき粉のうたた寝
1墨深みの潜り手
1熟考漂い
1紙ひれの悪党
1呪文づまりのスプライト
1亀の甲の変わり身
1西風の網
1大水追い
1霊感あるスプライト
1掛け鍵のフェアリー
1鱗粉の変わり身
1悪名高き群れFoil
1印形なぞり
1石ころ川の旗騎士
1盗人の運命
黒
1黒ポプラのシャーマン
1沼のチンピラ
1ボガートの誕生の儀式
1ツキノテブクロの選別者
1コショウ煙
1不敬の命令
1蜘蛛カツラのボガート
1巣穴のこそ泥
1雑草の絡めとり
1病み土のドルイド
1ヤスデ団
1蛙投げの旗騎士
2ツキノテブクロの変わり身
1群れの侮蔑
赤
1アシュリングの特権
1ボガートの悪ふざけ
1ボガートの妖精追い
1炎族の火吐き
1巨人の憤り
1内炎の見習い
1泥デコの松明走り
1魂光の炎族
2火をつける怒り
2欠片の飛来
1板岩の踏み付け
緑
1エルフの賛美者
1エルフの先触れ
1光り葉の予見者
1キスキンの短刀挑み
1ナースの精鋭
1種導きのトネリコ
1レンの地の群れ使い
1大使の樫
1低木林の旗騎士
1リス・アラナの弓使い
1選別者の巡回兵
1狼骨のシャーマン
茶
1ツキノテブクロのエキス
土地
1ゆらめく岩屋
1鮮烈な湿地
1鮮烈な岩山
青白のウィザードデッキも面白そうではある。緑が優秀すぎる。ってか旗騎士出過ぎ。いろいろデッキ組めそうなカードプール強す。そして今日もレアフォイル。
組んだデッキは以下
クリーチャー
1熟考漂い
1亀の甲の変わり身
1掛け鍵のフェアリー
1ツキノテブクロの選別者
1巣穴のこそ泥
1病み土のドルイド
1ヤスデ団
1蛙投げの旗騎士
2ツキノテブクロの変わり身
1エルフの先触れ
1ナースの精鋭
1種導きのトネリコ
1レンの地の群れ使い
1大使の樫
1低木林の旗騎士
1リス・アラナの弓使い
1選別者の巡回兵
1狼骨のシャーマン
スペル
1悪名高き群れ
1不敬の命令
1群れの侮蔑
1ツキノテブクロのエキス
土地
1ゆらめく岩屋
1鮮烈な湿地
1鮮烈な岩山
3島
5沼
6森
霊感あるスプライトの方が掛け鍵のフェアリーより優秀だったかも。モーニングタイドの黒と緑はフルに使ってたりとか。。
試合は2戦目のキスキンたちに苦しめられたくらいで3勝IDして、なんとか1BYEゲットです。
タイトル通り池袋のアメニティに行ってきました。
引いたカードは以下
プロプレイヤーカードは・・・三原槙仁さん。今日も日本人だーとか思いつつ。
白
1ゴールドメドウの侵略者
1水流を読む者
1キンズベイルの風船使い
1メドウグレインの騎士
1住処見張りの巨人
1樫の喧嘩屋
1思考の糸のうねり
2変わり身の歩哨
1キスキンの西風乗り
1石ころ川の群れ長
2さまよう灰髭
青
1自我の消去
1休賢者
1ちらつき粉のうたた寝
1墨深みの潜り手
1熟考漂い
1紙ひれの悪党
1呪文づまりのスプライト
1亀の甲の変わり身
1西風の網
1大水追い
1霊感あるスプライト
1掛け鍵のフェアリー
1鱗粉の変わり身
1悪名高き群れFoil
1印形なぞり
1石ころ川の旗騎士
1盗人の運命
黒
1黒ポプラのシャーマン
1沼のチンピラ
1ボガートの誕生の儀式
1ツキノテブクロの選別者
1コショウ煙
1不敬の命令
1蜘蛛カツラのボガート
1巣穴のこそ泥
1雑草の絡めとり
1病み土のドルイド
1ヤスデ団
1蛙投げの旗騎士
2ツキノテブクロの変わり身
1群れの侮蔑
赤
1アシュリングの特権
1ボガートの悪ふざけ
1ボガートの妖精追い
1炎族の火吐き
1巨人の憤り
1内炎の見習い
1泥デコの松明走り
1魂光の炎族
2火をつける怒り
2欠片の飛来
1板岩の踏み付け
緑
1エルフの賛美者
1エルフの先触れ
1光り葉の予見者
1キスキンの短刀挑み
1ナースの精鋭
1種導きのトネリコ
1レンの地の群れ使い
1大使の樫
1低木林の旗騎士
1リス・アラナの弓使い
1選別者の巡回兵
1狼骨のシャーマン
茶
1ツキノテブクロのエキス
土地
1ゆらめく岩屋
1鮮烈な湿地
1鮮烈な岩山
青白のウィザードデッキも面白そうではある。緑が優秀すぎる。ってか旗騎士出過ぎ。いろいろデッキ組めそうなカードプール強す。そして今日もレアフォイル。
組んだデッキは以下
クリーチャー
1熟考漂い
1亀の甲の変わり身
1掛け鍵のフェアリー
1ツキノテブクロの選別者
1巣穴のこそ泥
1病み土のドルイド
1ヤスデ団
1蛙投げの旗騎士
2ツキノテブクロの変わり身
1エルフの先触れ
1ナースの精鋭
1種導きのトネリコ
1レンの地の群れ使い
1大使の樫
1低木林の旗騎士
1リス・アラナの弓使い
1選別者の巡回兵
1狼骨のシャーマン
スペル
1悪名高き群れ
1不敬の命令
1群れの侮蔑
1ツキノテブクロのエキス
土地
1ゆらめく岩屋
1鮮烈な湿地
1鮮烈な岩山
3島
5沼
6森
霊感あるスプライトの方が掛け鍵のフェアリーより優秀だったかも。モーニングタイドの黒と緑はフルに使ってたりとか。。
試合は2戦目のキスキンたちに苦しめられたくらいで3勝IDして、なんとか1BYEゲットです。
とりあえず昨日の吉祥寺アメニティ
2008年3月23日 TCG全般リミッツのテンポ店舗予選のセカンドに。
とりあえず以下引いたカード。
プロプレイヤーカード大澤拓也さん。おぉ。おぉ。おぉ。これはリミテッドいいんじゃね?とか一人無駄に喜んで。。
白
1黄金のたてがみのアジャニ
1ノールリッジの裁き人
1ブレンタンの炉の世話人
1主の後継ぎ
1キンズベイルの散兵
1キスキンの癒し手
1樫の喧嘩屋
1歩哨の樫
1思考の糸のうねり
1ブレンタンの盾持ち
1キスキンの西風乗り
2蚊の守り手
1黄金コオロギの騎士団
青
1水大工の意思
1砕けた野望
1魅惑的な一瞥
1熟考漂い
1防護の泡
1銀エラの達人
1石ころ川の釣り師
1潮刻みの神秘家
1露滴のスパイ
1大水追い
1無し生み
1悪名高き群れ
1石ころ川の旗騎士
1至高の模範
1盗人の運命
黒
1ボガートの先触れFoil
1顔投げ
1フェアリーの嘲り
1ツキノテブクロの選別者
1名も無き転置
1ナースの道化
1骸骨の変わり身
1雑草の絡めとり
1婆の密告者Foil
1蛙投げの旗騎士
1歯の引き抜き
1スミレの棺
1巣穴の運命支配
1雑草刈りのポプラ
赤
1死角持ちの巨人
1ボガートの妖精追い
1がなりたてるボガート
1火腹の変わり身
1巨人の先触れ
1泥デコの松明走り
1煙束ね
1雷雲のシャーマン
1火の曲芸人
1敵意ある領域
1火をつける怒り
1ライバル同士の一騎打ち
1太陽弾けのシャーマン
緑
1エルフの小間使い
1肥沃な大地
1キスキンの短刀挑み
1ナースの精鋭
1春の大掃除
1森林の変わり身
1レンの地の克服者
1茨森の模範
1大地力
1エルフの戦士
1永遠樹のシャーマン
1リス・アラナの弓使い
1狼骨のシャーマン
茶
1ツキノテブクロのエキス
1ブライトハースの指輪
1バネ葉の太鼓
1棘噛みの杖
土地
1鮮烈な小川
1鮮烈な林
普通なら白を組むか。。ってか白緑にするのが正解っぽいかなぁ。白は初めクリーチャーがちっこ過ぎじゃね?とか思ってアジャニ強いけれど・・・って感じで。あんまし頭使ってませんね。。あとレアフォイルの関係でレアが一枚多くて嬉?
あと巨人の関係で、レアは合計7枚
で以下デッキ。
クリーチャー16枚
1ツキノテブクロの選別者
1骸骨の変わり身
1雑草刈りのポプラ
1ボガートの妖精追い
1火腹の変わり身
1泥デコの松明走り
1火の曲芸人
1エルフの小間使い
1キスキンの短刀挑み
1ナースの精鋭
1森林の変わり身
1レンの地の克服者
1茨森の模範
1永遠樹のシャーマン
1リス・アラナの弓使い
1狼骨のシャーマン
スペル7枚
1名も無き転置
1スミレの棺
1火をつける怒り
1肥沃な大地
1大地力
1ツキノテブクロのエキス
1棘噛みの杖
土地23
1鮮烈な小川
1鮮烈な林
4沼
5山
6森
疑問視されそうなデッキを組んで友人のスーパー巨人デックに1戦目に軽くあしらわれて乙。2戦目は相手のプレイングミス祭りに乗じて。3戦目は新宿のアメニティでお見かけする方とやって先手ゲー状態。白入れなかったのは、ミスだったが、緑が偉大だったのとやはり棘噛みの杖が大活躍。デッキ構築の際にひたすら火の曲芸人もしくは雑草刈りのポプラに付けられればみたいなことを考えていました。
結果は2-1でした。友人の巨人が危なげなく抜けてくれたのでまぁ良しとします。最終戦はIDをしたそうですが、フリーでやったら相手はキスキンいっぱいの鏡の精体がいて乙すぎたそうです。
ってことで明日ってか今日も行かなきゃってことになってしまうのでした。つづく・・・
とりあえず以下引いたカード。
プロプレイヤーカード大澤拓也さん。おぉ。おぉ。おぉ。これはリミテッドいいんじゃね?とか一人無駄に喜んで。。
白
1黄金のたてがみのアジャニ
1ノールリッジの裁き人
1ブレンタンの炉の世話人
1主の後継ぎ
1キンズベイルの散兵
1キスキンの癒し手
1樫の喧嘩屋
1歩哨の樫
1思考の糸のうねり
1ブレンタンの盾持ち
1キスキンの西風乗り
2蚊の守り手
1黄金コオロギの騎士団
青
1水大工の意思
1砕けた野望
1魅惑的な一瞥
1熟考漂い
1防護の泡
1銀エラの達人
1石ころ川の釣り師
1潮刻みの神秘家
1露滴のスパイ
1大水追い
1無し生み
1悪名高き群れ
1石ころ川の旗騎士
1至高の模範
1盗人の運命
黒
1ボガートの先触れFoil
1顔投げ
1フェアリーの嘲り
1ツキノテブクロの選別者
1名も無き転置
1ナースの道化
1骸骨の変わり身
1雑草の絡めとり
1婆の密告者Foil
1蛙投げの旗騎士
1歯の引き抜き
1スミレの棺
1巣穴の運命支配
1雑草刈りのポプラ
赤
1死角持ちの巨人
1ボガートの妖精追い
1がなりたてるボガート
1火腹の変わり身
1巨人の先触れ
1泥デコの松明走り
1煙束ね
1雷雲のシャーマン
1火の曲芸人
1敵意ある領域
1火をつける怒り
1ライバル同士の一騎打ち
1太陽弾けのシャーマン
緑
1エルフの小間使い
1肥沃な大地
1キスキンの短刀挑み
1ナースの精鋭
1春の大掃除
1森林の変わり身
1レンの地の克服者
1茨森の模範
1大地力
1エルフの戦士
1永遠樹のシャーマン
1リス・アラナの弓使い
1狼骨のシャーマン
茶
1ツキノテブクロのエキス
1ブライトハースの指輪
1バネ葉の太鼓
1棘噛みの杖
土地
1鮮烈な小川
1鮮烈な林
普通なら白を組むか。。ってか白緑にするのが正解っぽいかなぁ。白は初めクリーチャーがちっこ過ぎじゃね?とか思ってアジャニ強いけれど・・・って感じで。あんまし頭使ってませんね。。あとレアフォイルの関係でレアが一枚多くて嬉?
あと巨人の関係で、レアは合計7枚
で以下デッキ。
クリーチャー16枚
1ツキノテブクロの選別者
1骸骨の変わり身
1雑草刈りのポプラ
1ボガートの妖精追い
1火腹の変わり身
1泥デコの松明走り
1火の曲芸人
1エルフの小間使い
1キスキンの短刀挑み
1ナースの精鋭
1森林の変わり身
1レンの地の克服者
1茨森の模範
1永遠樹のシャーマン
1リス・アラナの弓使い
1狼骨のシャーマン
スペル7枚
1名も無き転置
1スミレの棺
1火をつける怒り
1肥沃な大地
1大地力
1ツキノテブクロのエキス
1棘噛みの杖
土地23
1鮮烈な小川
1鮮烈な林
4沼
5山
6森
疑問視されそうなデッキを組んで友人のスーパー巨人デックに1戦目に軽くあしらわれて乙。2戦目は相手のプレイングミス祭りに乗じて。3戦目は新宿のアメニティでお見かけする方とやって先手ゲー状態。白入れなかったのは、ミスだったが、緑が偉大だったのとやはり棘噛みの杖が大活躍。デッキ構築の際にひたすら火の曲芸人もしくは雑草刈りのポプラに付けられればみたいなことを考えていました。
結果は2-1でした。友人の巨人が危なげなく抜けてくれたのでまぁ良しとします。最終戦はIDをしたそうですが、フリーでやったら相手はキスキンいっぱいの鏡の精体がいて乙すぎたそうです。
ってことで明日ってか今日も行かなきゃってことになってしまうのでした。つづく・・・
デッキのどこを改良するべきか。メインはもう固まってきた。サイドボード。これを練りたい。だがどうやればいいのかが分からない。。自分より上手い人たちにアドバイスを仰ぐべきですね。。
サイドのインアウトも全然やりたりてない。今日は全体的に相手の引きが弱かった。みんな引きが弱い弱い言ってたしゲーム展開的にもそれはあった。だけれど勝てなかった。この事実が問題。
デッキ瞑想中。自分迷走中。
サイドのインアウトも全然やりたりてない。今日は全体的に相手の引きが弱かった。みんな引きが弱い弱い言ってたしゲーム展開的にもそれはあった。だけれど勝てなかった。この事実が問題。
デッキ瞑想中。自分迷走中。
第六戦 BG戦士 1-2
1本目 憎しみのパワーは偉大。
2本目 相手ブンブンで瞬殺。
3本目 除去とカメコロで死亡。。
2-3-1
第七戦 RGタルモバーン 2-0
相手がカットする際に明らかにデッキを見ていて、嫌な気分に。ジャッジ呼ぶか迷ったけれど、どうせもう目がないし、いいかなと。で、相手がカットした後、一度シャッフルしていいですか?って聞いたらダメって言われたので。。まぁ後からジャッジに確認お願いしておきました。。
1本目 相手が微妙な動き。こちらブンブン後手4ターン目くらいに36点叩き込んでおきました。
2本目 ガルガドンがいっぱい。他のカードもまぁまぁだったので始める。相手がトロールの苦行者を出してきたけれど、再生するマナがないときにガルガドンを場に送り込んで、苦行者でブロックせざるを得ない状況に持っていき、その後、相手がタルモ2体やらなんやら出てくるが、最終的にこちらのクリーチャー数の方が勝っていてチャンプしたりで、殴りきる。
タルモはチャンプブロックできるから楽でした。
3-3-1
第八戦 BG戦士
今回は戦士は負け組ですね。下位卓に多い。
1本目 酷いプレイングをしてお互いに苦笑い。相手の人に悪すぎる。。先手で思考囲いして相手のハンド見ていてネームレスあるの知ってるのに3/3クリーチャーを2/2と1/1*2の3体でブロックする。殺せるわけないですね。そんな恥ずかしいミスして乙。無視して通していれば憎しみでって状況だっただけに終わってました。
2本目 憎しみ強いです。
3本目 トリプルマリガンからチューパイ三枚引き込んで。相手の引きが温かったので勝てそうだったけれど、相手がトップで2連続黒命令。正直、1本目が酷すぎました。
3-4-1
第九戦 多色ブリンク
1本目 相手が遅めのデッキで怒りも引かれず。
2本目 やっぱり怒り引かれず。引かれていても変わり谷と憎しみが強かったので結果は変わらなかったっぽい。相性が良かったのと相手の引きか。。
4-4-1
結局いつものように五分五分。なんて酷い。なんか進歩してません。どんなデッキ使ってもいつもこんな結果です。
このデッキ面白いし、まだ改良すべきことはあると思うので使っていこうと思います。
憎しみ強いよ憎しみぃーーー
ってことで。GPは初日落ち。神戸はブロック構築?それともリミテッド?まぁどっちにせよ。行きたいです。
2日目はダビデが抜けたので応援しに付いて行って朝8時半入り。速攻でアーティストサイン会に並ぶ前には20人弱くらいしか並んでないから、早めに来て良かったぁとか思っていたら・・・
マジで一人ひとりに丁寧な対応だった。そのおかげ?で僕は14時半過ぎまで待たされました乙・・・全く応援することはできませんでした。。。それからドラ。パックが見たことないくらいカスでした。1パック目2手目上から完全者流れてきたけれど、上の人が大分悩んでいたしレア抜けで緑やれるのか?って疑問に。その後一切緑のカードが来ないので早々と緑は諦めて青白黒のカードを中心に集める。フェアリーかマーフォークか。。で、その後も弱いパックばっか。出来上がったデッキも目を当てられないくらい弱いものに仕上がりました。1没しました。相手の黒単ならず者も結構弱め。。ってか卓の人たちのデッキが・・・どれもこれも弱すぎ。。ドラがつまんないと思ったことは初めてやわー。
1本目 憎しみのパワーは偉大。
2本目 相手ブンブンで瞬殺。
3本目 除去とカメコロで死亡。。
2-3-1
第七戦 RGタルモバーン 2-0
相手がカットする際に明らかにデッキを見ていて、嫌な気分に。ジャッジ呼ぶか迷ったけれど、どうせもう目がないし、いいかなと。で、相手がカットした後、一度シャッフルしていいですか?って聞いたらダメって言われたので。。まぁ後からジャッジに確認お願いしておきました。。
1本目 相手が微妙な動き。こちらブンブン後手4ターン目くらいに36点叩き込んでおきました。
2本目 ガルガドンがいっぱい。他のカードもまぁまぁだったので始める。相手がトロールの苦行者を出してきたけれど、再生するマナがないときにガルガドンを場に送り込んで、苦行者でブロックせざるを得ない状況に持っていき、その後、相手がタルモ2体やらなんやら出てくるが、最終的にこちらのクリーチャー数の方が勝っていてチャンプしたりで、殴りきる。
タルモはチャンプブロックできるから楽でした。
3-3-1
第八戦 BG戦士
今回は戦士は負け組ですね。下位卓に多い。
1本目 酷いプレイングをしてお互いに苦笑い。相手の人に悪すぎる。。先手で思考囲いして相手のハンド見ていてネームレスあるの知ってるのに3/3クリーチャーを2/2と1/1*2の3体でブロックする。殺せるわけないですね。そんな恥ずかしいミスして乙。無視して通していれば憎しみでって状況だっただけに終わってました。
2本目 憎しみ強いです。
3本目 トリプルマリガンからチューパイ三枚引き込んで。相手の引きが温かったので勝てそうだったけれど、相手がトップで2連続黒命令。正直、1本目が酷すぎました。
3-4-1
第九戦 多色ブリンク
1本目 相手が遅めのデッキで怒りも引かれず。
2本目 やっぱり怒り引かれず。引かれていても変わり谷と憎しみが強かったので結果は変わらなかったっぽい。相性が良かったのと相手の引きか。。
4-4-1
結局いつものように五分五分。なんて酷い。なんか進歩してません。どんなデッキ使ってもいつもこんな結果です。
このデッキ面白いし、まだ改良すべきことはあると思うので使っていこうと思います。
憎しみ強いよ憎しみぃーーー
ってことで。GPは初日落ち。神戸はブロック構築?それともリミテッド?まぁどっちにせよ。行きたいです。
2日目はダビデが抜けたので応援しに付いて行って朝8時半入り。速攻でアーティストサイン会に並ぶ前には20人弱くらいしか並んでないから、早めに来て良かったぁとか思っていたら・・・
マジで一人ひとりに丁寧な対応だった。そのおかげ?で僕は14時半過ぎまで待たされました乙・・・全く応援することはできませんでした。。。それからドラ。パックが見たことないくらいカスでした。1パック目2手目上から完全者流れてきたけれど、上の人が大分悩んでいたしレア抜けで緑やれるのか?って疑問に。その後一切緑のカードが来ないので早々と緑は諦めて青白黒のカードを中心に集める。フェアリーかマーフォークか。。で、その後も弱いパックばっか。出来上がったデッキも目を当てられないくらい弱いものに仕上がりました。1没しました。相手の黒単ならず者も結構弱め。。ってか卓の人たちのデッキが・・・どれもこれも弱すぎ。。ドラがつまんないと思ったことは初めてやわー。
前日トライアルの段階でデッキをいじくって、抜けられなかったけれど、いい感じかなと思ってみたり。
そんなこんなはおいといて。
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20080307/index.html
公式サイトに分かち合う憎しみが載ってしまったorz
でも、サイトのデッキは・・・
あと訳が間違ってるんじゃなく本文が間違ってるのだろうが。いくつかおかしいので、注意です。
以下間違いだと思われる点。
?《モグの戦争司令官》(とそれが連れてくるゴブリン)で殴れば、最初っから+2/+0がつくことになる。
→
2体で殴ったのだとしたら+1/+0です。
?《滅び》を打たれても、《カー砦》を使えばいい。次のターンはフェアリー1体とコボルド1体、それに《変わり谷》で7点のダメージを与えられるんだ。
→
さすがにこれは無理。コボルドは相手のエンドに出せますが。まず、フェアリーは召喚酔い。酔ってなくアタックできたとしても大きさは、フェアリーが2/1、コボルドが1/1、変わり谷が3/2なので6点です。たぶん変わり谷が4/2になるという勘違いだと思います。もし変わり谷が4/2になるんだったら多相2体で殴ればゲームは秒で終わります。パワーが果てしなくなりますから。
でも、とても参考になることが。メイン突然の俗化の強さです。ここで僕が分からないのが俗化を打ったとき黒いクリーチャーって黒じゃなくなるんですか?畏怖はブロックされなくなるの?ってことです。。今度ジャッジに聞こうっと。余談ですが、ジャッジ大好き人間です。ルールをあんなに把握するのは凄いと尊敬できますし、ギャザのジャッジは本当に頼りになると思います。前にジャッジの給料(?)が安いと聞いたことがあるんですが、ジャッジにはそれなりの報酬はあるのかな。
そんなことより、自分のデッキを公開。
デッキ名『ABC包囲網』
土地24
4婆のあばら家
4硫黄泉
1偶像の石塚
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4変わり谷
5山
5沼
クリーチャー23
4トゲだらけのボガート
4大いなるガルガドン
4チューパイくすね
4蛙投げの旗騎士
4モグの戦争司令官
3湿地の飛び回り
スペル13
2思考囲い
4苦花
4分かち合う憎しみ
1脅しつけ
2捕縛の言葉
サイドボード15
2思考の粉砕
2硫黄の精霊
3ヤスデ団
3根絶
2突然の俗化
2脅しつけ
1捕縛の言葉
デッキ完成度が、低い。面白いそうとか思ってもらえたら、嬉しいです。ダメージの量は面白いので使ってみて欲しいって気持ちが強い。そろそろギャンコマ買わなきゃな。ガルガドンでごまかしきれないですね。今後の環境の変化にも依りますが、怒り系が少ないのは追い風。赤単、硫黄破への解答を模索中。少なくとも思考囲いは4枚必要だろと。。
試合の方の問題点は、後述しますが、これだけやってヒバリに負けたところか。
サイドの硫黄の精霊2枚と根絶3枚はガチ。それ以外は思考が粉砕しています…。根絶がディスアドバンテージだという意見には賛同。しかし、ヒバリの強い枠がブリンクだと信じてやまないので、トーモッドよりこっちを採用。コボルドトークンと分かち合う憎しみはそれほど大きなシナジーを組まなかったので、却下しました。ダラダラ持論を書きましたが、これくらいにして。
前日トライアルは、ビッグマナに対して土地引きすぎ。しかも変わり谷じゃないやつら。思考囲いと粉砕でハンデスして…。どっちも負けた返しのトップが憎しみだっただけに悔しさ倍増。次行って、ヒバリに2マナでストップを2回で1没連続して乙。
というわけで、本戦レポ。
第一戦 WUヒバリ 1-2
1本目 相手が熟考漂い連発している間に、後手4ターン目に相手のライフ15点ぴったり憎しみで削りきる。
2本目 後手6ターンで削りきれそうだったので、向こうのプランは神の怒りで流すか無限決めるかヴェンセールで憎しみをバウンスするか、無限コンボ決められて負け。神の怒りは妥協できるが、無限コンボ早すぎる。。
3本目 思考囲いで土地2、ヒバリ、ブリンク、薄れ馬2、熟考漂いのハンドから熟考漂いを抜く。ここは馬だった。ハンドに苦花を2枚抱えてる状況だったので。それからは向こうペースで負け。
囲いの指定間違い。友人のプレイングどうこう言ってる前に自分のどうにかしたいですね。。
0-1-0
第二戦 UBフェアリー 2-1
1本目 先手苦花ゲー。
2本目 相手の先手苦花ゲー。あとはカウンター構えられて負け。
3本目 お互い苦花。そのあとお互いダメージレースになって、相手のプランは青命令フルタップなので打たれて、替わりに捕縛の言葉で一体パクって変わり谷と一緒に殴って削りきる。
1-1-0
第三戦 白単キスキン 1-2
終わってから聞いたところ税収なしだそうです。
今回の自分の中でのメタは赤単、青黒フェアリー、緑黒エルフ、ヒバリで、キスキンは切っていたので正直キツい。突然の俗化とクリーチャーパクってごまかせるか?といった感じ。でも先手ゲーな予感。
1本目 相手ワンマリ後、税収ケアしながらプレイしていたが、相手の展開数が激しく負け。税収無視のプレイだったとしもやはり先手取られていたら無理ゲー。
2本目 苦花は忘却の輪。2ターン目とその数ターン後に出てきていたメドウグレインの騎士2体に殴られライフがツラくなるが、湿地の飛び回りがいる状態でダメージスタック後にクリーチャーをサクってライフゲインを最後に止めて、返しで殴って勝ち。
ライフゲインできるかどうかで、ジャッジを呼ばれることに。先制攻撃ダメージスタック後にと僕が言ったので
相手「ダメージは入ってるのでライフゲインできますよね?」
ジャッジ「?」
僕「スタック後の解決前に、なのですが」
相手「解決前だろうとスタックにダメージがあるので解決されますよね。」
ジャッジが説明。
相手「スタック後としか言ってないので、解決前か後か分からないです。」以下省略。
僕の言い方も悪かったですね。先制攻撃ダメージスタック後解決前というべきですね。それでもジャッジを呼んでいたようですが。それともブラフでしょうか。
3本目 苦花が薄れ馬によって壊され、他のクリーチャーも太陽の槍などで対処され、クリーチャー展開されまくって負け。
1-2-0
第四戦 BGエルフ戦士 2-1
1本目 相手が少しモタついていたので、その間に。
2本目 相手がラノエからブンブン。完全者2体等に圧殺。
3本目 殴り合いになるも、脅しつけてダメージ計算狂わせられ、畏怖が止まらず勝ち。
2-2-0
ここで隣の人から面白い発見を。当たったデッキが、ヒバリ→フェアリー→キスキン→戦士エルフ。これは面白い。同系のゴブリンとビッグマナと赤単に当たれば、いいですねみたいな話を。
第五戦 白単キスキン 1-1-1
1本目 沼と変わり谷しか引かなかったのに相手も引きが弱すぎて、こっちの畏怖と変わり谷で頑張っていたら、勝てました。隣の人に苦笑いしながらハンドを見せていました。最終的なハンドは5枚全部真っ赤。赤マナ出てればもっと安心して決めれてたのに。それにしても何故に相手の人はマリガンをしなかったのだろうかという。
2本目 メドウグレインが強くて・・・それから三戦目と同じネタでジャッジを呼ばれる。こんどの方は心底動揺した様子。これが本心なのか、動揺した様をブラフで出しているのか。たぶん本心っぽかったですが。。GPにしては、しょっぱいなぁとか思いつつ。そんなブラフを織り交ぜても。となんだが複雑でした。三戦目と違ってごまかしきれずに負け。
3本目 相手の先手ゲー。チャンプしたりメドウグレイン出てきてもなんとか向こうのライフを20のままに。それからエキストラターンに突入。憎しみと苦花が張ってあったことによってトップが土地もしくは速攻ゴブリンかで削り切れるところをどっちも引けなくて・・・。結構ターン進行していたので5枚目の土地を引くことを許してくれと心底思いました。というわけで、突然の俗化を打って引き分けにせざるを得なくなる。
2-2-1
続く。。
そんなこんなはおいといて。
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20080307/index.html
公式サイトに分かち合う憎しみが載ってしまったorz
でも、サイトのデッキは・・・
あと訳が間違ってるんじゃなく本文が間違ってるのだろうが。いくつかおかしいので、注意です。
以下間違いだと思われる点。
?《モグの戦争司令官》(とそれが連れてくるゴブリン)で殴れば、最初っから+2/+0がつくことになる。
→
2体で殴ったのだとしたら+1/+0です。
?《滅び》を打たれても、《カー砦》を使えばいい。次のターンはフェアリー1体とコボルド1体、それに《変わり谷》で7点のダメージを与えられるんだ。
→
さすがにこれは無理。コボルドは相手のエンドに出せますが。まず、フェアリーは召喚酔い。酔ってなくアタックできたとしても大きさは、フェアリーが2/1、コボルドが1/1、変わり谷が3/2なので6点です。たぶん変わり谷が4/2になるという勘違いだと思います。もし変わり谷が4/2になるんだったら多相2体で殴ればゲームは秒で終わります。パワーが果てしなくなりますから。
でも、とても参考になることが。メイン突然の俗化の強さです。ここで僕が分からないのが俗化を打ったとき黒いクリーチャーって黒じゃなくなるんですか?畏怖はブロックされなくなるの?ってことです。。今度ジャッジに聞こうっと。余談ですが、ジャッジ大好き人間です。ルールをあんなに把握するのは凄いと尊敬できますし、ギャザのジャッジは本当に頼りになると思います。前にジャッジの給料(?)が安いと聞いたことがあるんですが、ジャッジにはそれなりの報酬はあるのかな。
そんなことより、自分のデッキを公開。
デッキ名『ABC包囲網』
土地24
4婆のあばら家
4硫黄泉
1偶像の石塚
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4変わり谷
5山
5沼
クリーチャー23
4トゲだらけのボガート
4大いなるガルガドン
4チューパイくすね
4蛙投げの旗騎士
4モグの戦争司令官
3湿地の飛び回り
スペル13
2思考囲い
4苦花
4分かち合う憎しみ
1脅しつけ
2捕縛の言葉
サイドボード15
2思考の粉砕
2硫黄の精霊
3ヤスデ団
3根絶
2突然の俗化
2脅しつけ
1捕縛の言葉
デッキ完成度が、低い。面白いそうとか思ってもらえたら、嬉しいです。ダメージの量は面白いので使ってみて欲しいって気持ちが強い。そろそろギャンコマ買わなきゃな。ガルガドンでごまかしきれないですね。今後の環境の変化にも依りますが、怒り系が少ないのは追い風。赤単、硫黄破への解答を模索中。少なくとも思考囲いは4枚必要だろと。。
試合の方の問題点は、後述しますが、これだけやってヒバリに負けたところか。
サイドの硫黄の精霊2枚と根絶3枚はガチ。それ以外は思考が粉砕しています…。根絶がディスアドバンテージだという意見には賛同。しかし、ヒバリの強い枠がブリンクだと信じてやまないので、トーモッドよりこっちを採用。コボルドトークンと分かち合う憎しみはそれほど大きなシナジーを組まなかったので、却下しました。ダラダラ持論を書きましたが、これくらいにして。
前日トライアルは、ビッグマナに対して土地引きすぎ。しかも変わり谷じゃないやつら。思考囲いと粉砕でハンデスして…。どっちも負けた返しのトップが憎しみだっただけに悔しさ倍増。次行って、ヒバリに2マナでストップを2回で1没連続して乙。
というわけで、本戦レポ。
第一戦 WUヒバリ 1-2
1本目 相手が熟考漂い連発している間に、後手4ターン目に相手のライフ15点ぴったり憎しみで削りきる。
2本目 後手6ターンで削りきれそうだったので、向こうのプランは神の怒りで流すか無限決めるかヴェンセールで憎しみをバウンスするか、無限コンボ決められて負け。神の怒りは妥協できるが、無限コンボ早すぎる。。
3本目 思考囲いで土地2、ヒバリ、ブリンク、薄れ馬2、熟考漂いのハンドから熟考漂いを抜く。ここは馬だった。ハンドに苦花を2枚抱えてる状況だったので。それからは向こうペースで負け。
囲いの指定間違い。友人のプレイングどうこう言ってる前に自分のどうにかしたいですね。。
0-1-0
第二戦 UBフェアリー 2-1
1本目 先手苦花ゲー。
2本目 相手の先手苦花ゲー。あとはカウンター構えられて負け。
3本目 お互い苦花。そのあとお互いダメージレースになって、相手のプランは青命令フルタップなので打たれて、替わりに捕縛の言葉で一体パクって変わり谷と一緒に殴って削りきる。
1-1-0
第三戦 白単キスキン 1-2
終わってから聞いたところ税収なしだそうです。
今回の自分の中でのメタは赤単、青黒フェアリー、緑黒エルフ、ヒバリで、キスキンは切っていたので正直キツい。突然の俗化とクリーチャーパクってごまかせるか?といった感じ。でも先手ゲーな予感。
1本目 相手ワンマリ後、税収ケアしながらプレイしていたが、相手の展開数が激しく負け。税収無視のプレイだったとしもやはり先手取られていたら無理ゲー。
2本目 苦花は忘却の輪。2ターン目とその数ターン後に出てきていたメドウグレインの騎士2体に殴られライフがツラくなるが、湿地の飛び回りがいる状態でダメージスタック後にクリーチャーをサクってライフゲインを最後に止めて、返しで殴って勝ち。
ライフゲインできるかどうかで、ジャッジを呼ばれることに。先制攻撃ダメージスタック後にと僕が言ったので
相手「ダメージは入ってるのでライフゲインできますよね?」
ジャッジ「?」
僕「スタック後の解決前に、なのですが」
相手「解決前だろうとスタックにダメージがあるので解決されますよね。」
ジャッジが説明。
相手「スタック後としか言ってないので、解決前か後か分からないです。」以下省略。
僕の言い方も悪かったですね。先制攻撃ダメージスタック後解決前というべきですね。それでもジャッジを呼んでいたようですが。それともブラフでしょうか。
3本目 苦花が薄れ馬によって壊され、他のクリーチャーも太陽の槍などで対処され、クリーチャー展開されまくって負け。
1-2-0
第四戦 BGエルフ戦士 2-1
1本目 相手が少しモタついていたので、その間に。
2本目 相手がラノエからブンブン。完全者2体等に圧殺。
3本目 殴り合いになるも、脅しつけてダメージ計算狂わせられ、畏怖が止まらず勝ち。
2-2-0
ここで隣の人から面白い発見を。当たったデッキが、ヒバリ→フェアリー→キスキン→戦士エルフ。これは面白い。同系のゴブリンとビッグマナと赤単に当たれば、いいですねみたいな話を。
第五戦 白単キスキン 1-1-1
1本目 沼と変わり谷しか引かなかったのに相手も引きが弱すぎて、こっちの畏怖と変わり谷で頑張っていたら、勝てました。隣の人に苦笑いしながらハンドを見せていました。最終的なハンドは5枚全部真っ赤。赤マナ出てればもっと安心して決めれてたのに。それにしても何故に相手の人はマリガンをしなかったのだろうかという。
2本目 メドウグレインが強くて・・・それから三戦目と同じネタでジャッジを呼ばれる。こんどの方は心底動揺した様子。これが本心なのか、動揺した様をブラフで出しているのか。たぶん本心っぽかったですが。。GPにしては、しょっぱいなぁとか思いつつ。そんなブラフを織り交ぜても。となんだが複雑でした。三戦目と違ってごまかしきれずに負け。
3本目 相手の先手ゲー。チャンプしたりメドウグレイン出てきてもなんとか向こうのライフを20のままに。それからエキストラターンに突入。憎しみと苦花が張ってあったことによってトップが土地もしくは速攻ゴブリンかで削り切れるところをどっちも引けなくて・・・。結構ターン進行していたので5枚目の土地を引くことを許してくれと心底思いました。というわけで、突然の俗化を打って引き分けにせざるを得なくなる。
2-2-1
続く。。
無事バイトを抜くことができ0回戦は突破できそうです。
さて今日は、もうデッキが・・・って感じでした。以下レポ
第一戦 カブージャスティス 1-2
な、な、な、なんだってー。相性激悪でふ。
こちら後手。
1本目 相手ワンマリ。灰の殉教者やジャスティスが飛んでくるも殴りきる
2本目 まぁちっこぃ生物はジャスティスの餌
3本目 無理無理
0-1-0
早速負け。やっぱ一戦目勝てない私は。
第二戦 WB除去満載デッキ 2-0
相手のデッキには、ネームレス、怒り、糾弾、忘却の輪、エレメンタルの1B;+1/+1カウンターを除いて、全体に-1/-1の奴。などなどでした。
こちら後手。
1本目 サクッと憎しみで勝ち
2本目 苦花とヤスデが頑張って奇跡の勝ち。相手に除去をほとんど引かれなかった。こっちが思考囲いしたりした面もあるが
ついでに相手にアジャニ出されて相当キツかった。。
1-1-0
第三戦 UBフェアリー 0-2
こちら後手。。また後手かよって感じですた。
1本目 相手がブンブンで綺麗に対処され、1点も削れませんでした。あまりの綺麗さに感動も覚えました
2本目 ヴェンデリオン三人衆の効果を知らなかった。ってか今日はカードの効果の把握不足が多すぎました。やっぱりモーニングタイドをほとんど触ってないってのが痛すぎますね。そんで、相手に三人衆で、僕が指定されたカードを墓地にさらに僕はカードを引かなかった。どんだけだ。。1ターン後に気付いて、ジャッジに。お互いワースト食らっておきました。でもし、ちゃんとやってれば、自分の場に苦花を置けて、こっちの勝ちがほぼ点灯というところ。ワーストって本当その名の通り。でまぁ苦花を置くの遅れたりで負け
1-2-0
第四戦 UBフェアリー 運子ちゃん 2-0
こちら後手。
1本目 相手が微妙で1点も削られずに
2本目 お互いに苦花を置く展開。相手がいろいろな点で微妙でこちらほとんどライフ減らずに
2-2-0
第五戦 WUヒバリ 2-0
こちら先手。今日初の先手っす。
1本目 お互いにダブマリスタート。隣の卓の1本目が終わってるのに、こっちはお互いマリガンしてるよ…。試合のほうは、こっちが苦花置いて勝ち。ってかこのデッキはエンチャントたちがネ申
2本目 沼1枚、苦花、憎しみ・・・みたいな土地1枚の初手をキープ。正直ヒバリに後手だと、こっちがブンブンじゃないと勝てないので、マリガンはしないと決めてやりました。2枚目の土地に到達するのがちょい遅れましたが、エンチャントたちとヤスデや思考囲いと根絶が頑張って勝ち。相手のデッキのカードを大量に取り除いてました。試合は、相手のメサとの壮絶な勝負でした
あと根絶も頑張ったかな。ヒバリに根絶は微妙って人もいますが僕としては欲しいです。ブリンクを根絶したりするのが主です。
3-2-0
第六戦 WUヒバリ 0-2
こちら後手。
1本目 誘惑蒔きに誘惑された
2本目 苦花のおかげでちょい粘ったり、思考囲いとヤスデでいろいろ抜いたりして頑張ったが、メサ引かれてて乙。思考囲い打って、その次のターンにヤスデしたんだが、ヤスデがトップだった以上しゃーない。メサがかなり厄介。ちょっと悔しい。ヒバリのサイドにメサはよさそうな案ですね
3-3-0
第七戦 RGガルガ、タルモ、田舎の破壊者 2-1
こちら後手。
1本目 こっちがモグの戦闘司令官4枚引いて・・・さすがに強かった
2本目 でっかいタルモと田舎の破壊者が、相手がブンブンで4ターンくらいで決められました。早すぎて追いつけなかった
3本目 いい勝負になるもやっぱり最後は戦闘司令官。相手のクリーチャーにトランプルがついていないのでチャンプできるのが偉かった
憎しみが強いって言ってもらえて。やっぱりいいって言ってくれると嬉しいものです。
4-3-0
第八戦 WUヒバリ 2-0
板橋のGPTでも7戦目に当たった方。無限コンボなしのキビシメのデッキです。
こちら先手。今日先手少なかったなと。
1本目 苦花が。
2本目 1ターン目思考囲い打ったら、相手のハンドがブリンク*2、島、平地、糾弾、神の怒り。で、神の怒り落として、いろいろあって、ヴェンセール出てきたので、ブリンクを打たせる場にして、ブリンク根絶したら、かなり刺さる。で、やっぱり最後は苦花が偉くて勝ち。でも根絶やらなんやらやってて、一回殴り忘れて相手にワンチャンス与えてしまったのが。
ビートダウン使ってて殴り忘れは致命傷。
5-3-0
今日は後手ばっかりで、この成績ならって思ったんですが、2-0もしくは0-2の試合が多すぎる。つまりデッキがかなりグラグラってことですよね。でもサイドが安定し始めたので。もう少し練れれば。ってか足りてないカードがあるってのが一番の問題。。。。
それにしても今日はクレーマーと全く当たらず良かったっす。友人たちは当たってて、気分を害したそうで。
ではでわ。
さて今日は、もうデッキが・・・って感じでした。以下レポ
第一戦 カブージャスティス 1-2
な、な、な、なんだってー。相性激悪でふ。
こちら後手。
1本目 相手ワンマリ。灰の殉教者やジャスティスが飛んでくるも殴りきる
2本目 まぁちっこぃ生物はジャスティスの餌
3本目 無理無理
0-1-0
早速負け。やっぱ一戦目勝てない私は。
第二戦 WB除去満載デッキ 2-0
相手のデッキには、ネームレス、怒り、糾弾、忘却の輪、エレメンタルの1B;+1/+1カウンターを除いて、全体に-1/-1の奴。などなどでした。
こちら後手。
1本目 サクッと憎しみで勝ち
2本目 苦花とヤスデが頑張って奇跡の勝ち。相手に除去をほとんど引かれなかった。こっちが思考囲いしたりした面もあるが
ついでに相手にアジャニ出されて相当キツかった。。
1-1-0
第三戦 UBフェアリー 0-2
こちら後手。。また後手かよって感じですた。
1本目 相手がブンブンで綺麗に対処され、1点も削れませんでした。あまりの綺麗さに感動も覚えました
2本目 ヴェンデリオン三人衆の効果を知らなかった。ってか今日はカードの効果の把握不足が多すぎました。やっぱりモーニングタイドをほとんど触ってないってのが痛すぎますね。そんで、相手に三人衆で、僕が指定されたカードを墓地にさらに僕はカードを引かなかった。どんだけだ。。1ターン後に気付いて、ジャッジに。お互いワースト食らっておきました。でもし、ちゃんとやってれば、自分の場に苦花を置けて、こっちの勝ちがほぼ点灯というところ。ワーストって本当その名の通り。でまぁ苦花を置くの遅れたりで負け
1-2-0
第四戦 UBフェアリー 運子ちゃん 2-0
こちら後手。
1本目 相手が微妙で1点も削られずに
2本目 お互いに苦花を置く展開。相手がいろいろな点で微妙でこちらほとんどライフ減らずに
2-2-0
第五戦 WUヒバリ 2-0
こちら先手。今日初の先手っす。
1本目 お互いにダブマリスタート。隣の卓の1本目が終わってるのに、こっちはお互いマリガンしてるよ…。試合のほうは、こっちが苦花置いて勝ち。ってかこのデッキはエンチャントたちがネ申
2本目 沼1枚、苦花、憎しみ・・・みたいな土地1枚の初手をキープ。正直ヒバリに後手だと、こっちがブンブンじゃないと勝てないので、マリガンはしないと決めてやりました。2枚目の土地に到達するのがちょい遅れましたが、エンチャントたちとヤスデや思考囲いと根絶が頑張って勝ち。相手のデッキのカードを大量に取り除いてました。試合は、相手のメサとの壮絶な勝負でした
あと根絶も頑張ったかな。ヒバリに根絶は微妙って人もいますが僕としては欲しいです。ブリンクを根絶したりするのが主です。
3-2-0
第六戦 WUヒバリ 0-2
こちら後手。
1本目 誘惑蒔きに誘惑された
2本目 苦花のおかげでちょい粘ったり、思考囲いとヤスデでいろいろ抜いたりして頑張ったが、メサ引かれてて乙。思考囲い打って、その次のターンにヤスデしたんだが、ヤスデがトップだった以上しゃーない。メサがかなり厄介。ちょっと悔しい。ヒバリのサイドにメサはよさそうな案ですね
3-3-0
第七戦 RGガルガ、タルモ、田舎の破壊者 2-1
こちら後手。
1本目 こっちがモグの戦闘司令官4枚引いて・・・さすがに強かった
2本目 でっかいタルモと田舎の破壊者が、相手がブンブンで4ターンくらいで決められました。早すぎて追いつけなかった
3本目 いい勝負になるもやっぱり最後は戦闘司令官。相手のクリーチャーにトランプルがついていないのでチャンプできるのが偉かった
憎しみが強いって言ってもらえて。やっぱりいいって言ってくれると嬉しいものです。
4-3-0
第八戦 WUヒバリ 2-0
板橋のGPTでも7戦目に当たった方。無限コンボなしのキビシメのデッキです。
こちら先手。今日先手少なかったなと。
1本目 苦花が。
2本目 1ターン目思考囲い打ったら、相手のハンドがブリンク*2、島、平地、糾弾、神の怒り。で、神の怒り落として、いろいろあって、ヴェンセール出てきたので、ブリンクを打たせる場にして、ブリンク根絶したら、かなり刺さる。で、やっぱり最後は苦花が偉くて勝ち。でも根絶やらなんやらやってて、一回殴り忘れて相手にワンチャンス与えてしまったのが。
ビートダウン使ってて殴り忘れは致命傷。
5-3-0
今日は後手ばっかりで、この成績ならって思ったんですが、2-0もしくは0-2の試合が多すぎる。つまりデッキがかなりグラグラってことですよね。でもサイドが安定し始めたので。もう少し練れれば。ってか足りてないカードがあるってのが一番の問題。。。。
それにしても今日はクレーマーと全く当たらず良かったっす。友人たちは当たってて、気分を害したそうで。
ではでわ。